Najważniejsza rzecz w świecie Otchłani- bez broni nie ma walki, a bez walki trudno jest zdobywać poziomy, exp, przedmioty oraz szlifować umiejętności w praktyce. Aby używać broni danego rodzaju, należy mieć adekwatną umiejętność oraz siłę, by ją unieść, np.:wojownik nie będzie walczył łukiem, a mag ciężkim toporem. Umiejętności do operowania danym orężem można sprawdzić komendą: "umiejętności". Poniżej spis znanych nam (graczom, edytorom) broni:
Broń biała [ ]
Miecze [ ]
Miecze
Nazwa
Poz
Waga
Parametry
Pochodzenie
Cena
Miecz
0
4.50
obraż. +3
Kuźnia w Mantarze , Kuźnia w Hexenlore
60
Krótki podrdzewiały miecz
1
5.00
obraż. +2, zrę. -1
Wioska orków
Gnomi miecz
2
3.50
obraż. +3, kon. +1
Gnomi rekrut w Wiosce gnomów
Długi miecz
3
4.00
obraż. +5, panc. +1
Strażnik w Mantarze , Kuźnia w Hexenlore
143
Zębaty miecz
5
4.00
maks. hp +10, obraż. +6
Szef wioski w Wiosce gnomów
Elfi miecz
13
2.50
obraż. +13, zrę. +1, maks. mv +5
Strażnik Ogrodu Grimwalda
426
Zakrzywiony miecz
35
5.00
obraż. +80, zrę. +1
Wielki Turniej na Arenie w Mantarze , szkieletor w piekle
42803
Miecz szkieletora
37
5.00
maks. hp + 10, obraż. +40
Szkieletor w Skulldust
7839
Miecz minotaura
62
5.00
obraż. +61, sił. +1
Minotaur w piramidzie
8664
Pordzewiała szabla
63
2.50
obraż. +56, zrę. +2, sił. +1
Półmartwy oficer, twierdza, Skulldust
12203
Katana
72
8.50
maks. mana +20, maks. hp +20, obraż. +78
Mistrzni, koło muru na północ od Dominion
21440
Czarny miecz zagłady
80
4.00
obraż. +70, zrę. +5
Władca miasta w straconym mieście
2898
Miecz ciemności
80
3.50
obraż. +65, kon. +4
Czarny żołnierz w straconym mieście
2550
Krótki miecz piechura
82
obraż. +85, maks. mv +100
Kuźnia "Ostrza wyśmienite" w Hexenlore
41919
Demoniczne ostrze
85
5.00
obraż. +86
Gregor, twierdza, Skulldust
19360
Ciężki krasnoludzki miecz
89
obraż. +97
Kuźnia "Ostrza wyśmienite" w Hexenlore
40653
Inkwizytor chaosu
96
4.00
obra. +99, sił. +2
Spaczony archanioł w cytadeli Ramona
12054
Srebrzysty miecz
Gwardzista królowej w Dominion
Topory [ ]
Topory
Nazwa
Poz
Waga
Parametry
Pochodzenie
Cema
Topór
0
8.50
obraż. +3
Kuźnia w Mantarze , Kuźnia w Hexenlore , diabeł w cytadeli Ramona
72
Kosa
5
2.00
obraż. +6
Farmer we wsi Graniczna
Gnomi topór
5
7.00
obraż. +6, kon. +1
Gnomi strażnik w Wiosce gnomów
Ciężki topór
8
9.50
obraż. +11, zrę. +1
Kuźnia w Hexenlore
523
Topór runiczny
13
8.00
maks. mana +10, obraż. +16
Kuźnia w Mantarze , Kuźnia w Hexenlore
329
Zębaty topór
16
9.50
obraż. +20
Sklep z bronią w Dominion
323
Topór rzeźnicki
26
10.90
obraż. +33
Sklep z bronią w Dominion
570
Topór ciemności
80
2.75
obraż. +58, zrę. +5
Czarny jeździec w straconym mieście
7186
Zakrzywiony topór
81
obraż. +101
Kuźnia "Ostrza wyśmienite" w Hexenlore
42677
Topór o szklanym ostrzu
88
obraż. +110, maks. hp +20
Kuźnia "Ostrza wyśmienite" w Hexenlore
65381
Maczugi [ ]
Maczugi
Nazwa
Poz
Waga
Parametry
Pochodzenie
Cena
Drewniana pałka
0
0.50
obraż. +2
Kuźnia w Mantarze
28
Maczuga
0
1.00
obraż. +3
Kuźnia w Hexenlore
44
Duża maczuga
5
1.30
obraż. +5
Kuźnia w Hexenlore
80
Ćwiekowana pałka
5
1.00
obraż. +6
Kuźnia w Mantarze , Goblin na północny-wschód od Mantaru
43
Maczuga bojowa
10
1.50
obraż. +12
Kuźnia w Hexenlore
149
Twarda maczuga
23
4.00
obraż. +25
Garbaty troll i jaskiniowy ogr w jaskiniach pod Hexenlore
2404
Sztylety [ ]
Sztylety
Nazwa
Poz
Waga
Parametry
Pochodzenie
Cena
Sztylet
0
2.00
obraż. +2
Kuźnia w Mantarze , Kuźnia w Hexenlore
45
Kozik
3
0.40
obraż. +1
Wieśniacy we wsi Graniczna
Długi nóż
3
1.00
obraż. +2
Gnomi sztylet
5
1.00
obraż. +4, mąd. +1, zrę. +1
Gnomi rekrut w Wiosce gnomów
Srebrny sztylet
10
1.50
maks. mana +5, obraż. +8
Kuźnia w Mantarze
161
Ostry sztylet
14
2.00
obraż. +11
Sklep z bronią w Dominion
320
Nóż do papieru
18
0.30
obraż. +10, zrę. +3, sił. +1
Szef przemytników pod Mantarem
303
Inkrustowany srebrem sztylet
25
2.00
obraż. +19, int. +3
Sklep z bronią w Dominion
1750
Mroczny sztylet
26
1.75
obraż. +20, zrę. +1
Rycerz widmo, twierdza, Skulldust
2111
Matowy sztylet
35
4.50
obraż. +27, zrę. +2
Skrytobójca na Wielkim Turnieju w Mantarze .
Lśniący długi sztylet
50
2.00
obraż. +45, int. +3
Tajny skład w straconym mieście
11065
Sztylet Faraona
70
1.00
obraż. +55, maks. mana +40, maks. hp +40
Czarny Faraon w Piramidzie
13051
Sztylet nocy
80
2.75
obraż. +58, zrę. +5
Łucznik ciemności w straconym mieście
10321
Mglisty sztylet
84
obraż. +72, maks. hp +10
Kuźnia "Ostrza wyśmienite" w Hexenlore
27631
Obsydianowy sztylet
91
obraż. +72, maks. mana +50, reg. many +150
Kuźnia "Ostrza wyśmienite" w Hexenlore
56262
Dzidy [ ]
Dzidy
Nazwa
Poz
Waga
Parametry
Pochodzenie
Cena
Dzida
0
0.60
obraż. +2
Kuźnia w Hexenlore
28
Tęczowa halabarda
3
7.50
maks. mana +10, obraż. +4, panc. +1
Strażnik portalu, podziemia Ogrodu Grimwalda
295
Podwójna dzida
5
0.80
obraż. +6
Kuźnia w Hexenlore
61
Wielka dzida
9
1,00
obraż. +10
Kuźnia w Hexenlore
123
Halabarda gnolli
15
7.00
obraż. +19, zrę. +1
Gnoll w jaskiniach pod Hexenlore
1350
Kosa
15
3.75
obraż. +17
Sklep z bronią w Dominion
100
Lekki oszczep
34
6.50
obraż. +38
Sklep z bronią w Dominion
312
Ciężka włócznia
69
10.00
obraż. +77
Sklep z bronią w Dominion
5241
Stalowoczarna halabarda
80
9.00
obraż. +76, panc. +5
Mroczny strażnik w straconym mieście
13663
Zębata włócznia
86
8.00
obraż. +98
Kary centaur, na południe od Mantaru
13890
Ognista dzida
96
5.00
obraż. +105, zrę. -1
Płonący rycerz w cytadeli Ramona
14271
Rzeźbiona halabarda
Strażnik w Dominion
Bicze [ ]
Bicze
Nazwa
Poz
Waga
Parametry
Pochodzenie
Cena
Bat
3
1.00
obraż. +2
Kuźnia w Mantarze
30
Gnomi bicz
5
1.00
obraż. +4, zrę. +1
Gnomi rekrut w Wiosce gnomów
Rozdwojony bicz
10
1.00
obraż. +8
Sklep z bronią w Dominion
245
Bicz ognisty
76
2.00
obraż. +58
Sklep z bronią w Dominion
3425
Gruby bicz z metalowym końcem
82
obraż. +69, maks. hp +50, maks. mana +50, maks. mv +50, siła +2
Kuźnia "Ostrza wyśmienite" w Hexenlore
62021
Bicz światła
92
obraż. +73, maks. hp +100, Czar: osłona bicza
Kuźnia "Ostrza wyśmienite" w Hexenlore
68592
Szatański bicz
97
1.45
Maks. mana +25, obraż. +79
Diabeł w cytadeli Ramona
15906
Broń dystansowa [ ]
Łuki [ ]
Łuki
Nazwa
Poz
Waga
Parametry
Pochodzenie
Cena
Cisowy łuk
0
5.00
obraż. +3
Łukmistrz w Mantarze
Wąski łuk myśliwski
35
7.00
obraż. +25
Łukmistrz w Mantarze , sklep z artykułami strzeleckimi w Hexenlore
2123
Jesionowy łuk
60
9.00
obraż. +42
Sklep z artykułami strzeleckimi w Hexenlore
11335
Długi łuk śmierci
80
10.00
obraż. +64
Łucznik ciemności w straconym mieście
1493
Posrebrzany łuk refleksyjny
84
11.00
obraż. +68
Sklep z artykułami strzeleckimi w Hexenlore
15812
Strzały
Nazwa
Poz
Waga
Parametry
Pochodzenie
Cena
Zwykła strzała
0
0.05
obr. strzel. +2
Łukmistrz w Mantarze
Podostrzona strzała
8
0.05
obr. strzel. +6
Łukmistrz w Mantarze
Diamentowa strzała
17
0.05
obr. strzel. +11
Łukmistrz w Mantarze
Strzała o postrzępionym grocie
26
0.05
obr. strzel. +18
Łukmistrz w Mantarze ,
sklep z artykułami strzeleckimi w Hexenlore
298
Ostrzona zębata strzała
37
0.05
obr. strzel. +25
Sklep z artykułami strzeleckimi w Hexenlore
561
Zaklęta strzała
51
0.15
obr. strzel. +36
Łukmistrz w Mantarze ,
sklep z artykułami strzeleckimi w Hexenlore
1991
Kusze [ ]
Kusze
Nazwa
Poz
Waga
Parametry
Pochodzenie
Cena
Zwykła kusza
2
4.00
obraz. +7
Łukmistrz w Mantarze
Ciężka kusza
19
7.00
obraż. +15
Łukmistrz w Mantarze
Szybka kusza
55
8.00
obraż. +44
Łukmistrz w Mantarze ,
sklep z artykułami strzeleckimi w Hexenlore
4491
Ornamentowana kusza
80
9.00
obraż. +64
Kuźnia w Mantarze , sklep z artykułami strzeleckimi w Hexenlore
8096-8261
Bełty
Nazwa
Poz
Waga
Parametry
Pochodzenie
Cena
Zwykły bełt
4
0.15
obr. strzel. +4
Łukmistrz w Mantarze
Ostalowany bełt
9
0.25
obr. strzel. +8
Łukmistrz w Mantarze ,
sklep z artykułami strzeleckimi w Hexenlore
86
Bełt ze stali
22
0.40
obr. strzel. +18
Łukmistrz w Mantarze
Zaklęty bełt
28
0.20
obr. strzel. +44
Sklep z artykułami strzeleckimi w Hexenlore
2070
Bełt z zadziorami
38
0.20
obr. strzel. +31
Łukmistrz w Mantarze ,
sklep z artykułami strzeleckimi w Hexenlore
1275
Proce [ ]
Proce
Nazwa
Poz
Waga
Parametry
Pochodzenie
Cena
Prosta proca
0
1.00
obraż. +3
Łukmistrz w Mantarze
Proca
8
2.00
obraż. +5
Łukmistrz w Mantarze
Ciężka proca
27
2.00
obraż. +17
Sklep z artykułami strzeleckimi w Hexenlore
3649
Długa proca
55
3.00
obraż. +33
Sklep z artykułami strzeleckimi w Hexenlore
10027
Kamienie do proc
Nazwa
Poz
Waga
Parametry
Pochodzenie
Cena
Zwykły kamyk
0
0.10
obr. strzel. +3
Łukmistrz w Mantarze
Oszlifowany kamyk
11
0.10
obr. strzel. +7
Łukmistrz w Mantarze ,
sklep z artykułami strzeleckimi w Hexenlore
55
Okrągły kamyk
16
0.10
obr. strzel. +10
Sklep z artykułami strzeleckimi w Hexenlore
521
Stalowa kulka
26
0.20
obr. strzel. +16
Sklep z artykułami strzeleckimi w Hexenlore
619
Kolczasta kulka
34
0.20
obr. strzel. +21
Łukmistrz w Mantarze
Ostrzony dysk
50
0.20
obr. strzel. +30
Sklep z artykułami strzeleckimi w Hexenlore
1912
Broń magiczna [ ]
Laski [ ]
Laski
Nazwa
Poz
Waga
Parametry
Pochodzenie
Cena
Laska ucznia maga
3
2.00
maks. mana +40, obraż. +5
Zadanie w Gildii Magów
Laska szamana
3
1.60
maks. mana +7, obraż. +4
Szaman w wiosce orków
Laska bitewna
10
2.00
maks. mana +60, obraż. +10
Sklep z artefaktami w Mantarze i sklep z artefaktami Hexenlore
1894
Czarna laska pokryta runami
20
5.00
maks. mana +20, maks. hp +10, obraż. +20
Labirynt na północ od Hexenlore
4950
Metaliczna laska bitewna
25
2.50
maks. mana +60, obraż. +22, reg. mana +200
Sklep z artefaktami w Mantarze
5113
Laska umarłych
41
5.00
maks. mana +20, obraż. +80, int. +1
Licz w piekle
47090
Palisandrowa laska
83
obraż. +75, maks. mana +150, reg. many +150
Kuźnia "Ostrza wyśmienite" w Hexenlore
57306
Ażurowa laska z hematytu
91
5.10
maks. mana +66, obraż. +85, sił. +2
Kuźnia "Ostrza wyśmienite" w Hexenlore
52910
Broń nieznanej klasy
Nazwa
Poz
Waga
Parametry
Pochodzenie
Cena
Dłuto
52
3.00
obraż. +40, zrę. +1, sił. +1
Niewolnik w piramidzie
5100