Otchłań Wikia
Nie podano opisu zmian
Znacznik: rte-source
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Linia 287: Linia 287:
 
!Parametry
 
!Parametry
 
!Pochodzenie
 
!Pochodzenie
  +
|-
  +
|Laska ucznia maga
  +
|3
  +
|2.00
  +
|maks. mana +40, obraż. +5
  +
|Zadanie w Gildii Magów
 
|-
 
|-
 
|Laska szamana
 
|Laska szamana

Wersja z 01:25, 8 maj 2017

Broń w Otchłani dzielimy na różne rodzaje, poniżej spis broni podzielony wg umiejętności używanej do posługiwania się nią.

Broń biała

Miecze

Miecze
Nazwa Poz Waga Parametry Pochodzenie
Miecz 0 4.50 obraż. +3 Kuźnia w Mantarze
Krótki podrdzewiały miecz 1 5.00 obraż. +2, zrę. -1 Wioska orków
Gnomi miecz 2 obraż. +3, kon. +1 Gnomi rekrut w Wiosce Gnomów
Długi miecz 3 obraż. +5, panc. +1 Kuźnia w Mantarze, Kuźnia w Hexenlore
Zębaty miecz 5 maks. hp +10, obraż. +6 Szef wioski w Wiosce Gnomów
Elfi miecz 13 2.50 obraż. +13, zrę. +1, maks. mv +5 Strażnik Ogrodu Grimwalda
Miecz szkieletora 37 5.00 maks. hp + 10, obraż. +40 Szkieletor w Skulldust
Krótki miecz piechura 82 obraż. +85, maks. mv +100 Kuźnia "Ostrza wyśmienite" w Hexenlore
Ciężki krasnoludzki miecz 89 obraż. +97 Kuźnia "Ostrza wyśmienite" w Hexenlore

Topory

Topory
Nazwa Poz Waga Parametry Pochodzenie
Topór 0 8.50 obraż. +3 Kuźnia w Mantarze, Kuźnia w Hexenlore
Gnomi topór 5 obraż. +6, kon. +1 Gnomi strażnik w Wiosce Gnomów
Topór runiczny 13 8.00 maks. mana +10, obraż. +16 Kuźnia w Mantarze, Kuźnia w Hexenlore
Zakrzywiony topór 81 obraż. +101 Kuźnia "Ostrza wyśmienite" w Hexenlore
Topór o szklanym ostrzu 88 obraż. +110, maks. hp +20 Kuźnia "Ostrza wyśmienite" w Hexenlore

Maczugi

Maczugi
Nazwa Poz Waga Parametry Pochodzenie
Drewniana pałka 0 0.50 obraż. +2 Kuźnia w Mantarze
Maczuga 0 obraż. +3 Kuźnia w Mantarze, Kuźnia w Hexenlore
Duża maczuga 5 obraż. +5 Kuźnia w Mantarze
Ćwiekowana pałka 5 1.00 obraż. +6 Kuźnia w Mantarze

Sztylety

Sztylety
Nazwa Poz Waga Parametry Pochodzenie
Sztylet 0 2.00 obraż. +2 Kuźnia w Mantarze, Kuźnia w Hexenlore
Długi nóż 3 1.00 obraż. +2 Kuźnia w Mantarze
Gnomi sztylet 5 obraż. +4, mąd. +1, zrę. +1 Gnomi rekrut w Wiosce Gnomów
Srebrny sztylet 10 1.50 maks. mana +5, obraż. +8 Kuźnia w Mantarze
Mglisty sztylet 84 obraż. +72, maks. hp +10 Kuźnia "Ostrza wyśmienite" w Hexenlore
Obsydianowy sztylet 91 obraż. +72, maks. mana +50, reg. many +150 Kuźnia "Ostrza wyśmienite" w Hexenlore

Dzidy

Dzidy
Nazwa Poz Waga Parametry Pochodzenie
Dzida 0 obraż. +2 Kuźnia w Hexenlore
Podwójna dzida obraż. +6 Kuźnia w Hexenlore
Wielka dzida obraż. +10 Kuźnia w Hexenlore

Bicze

Bicze
Nazwa Poz Waga Parametry Pochodzenie
Bat 3 1.00 obraż. +2 Kuźnia w Mantarze
Gnomi bicz 5 braż. +4, zrę. +1 Gnomi rekrut w Wiosce Gnomów
Gruby bicz z metalowym końcem 82 obraż. +69, maks. hp +50, maks. mana +50, maks. mv +50, siła +2 Kuźnia "Ostrza wyśmienite" w Hexenlore
Bicz światła 92 obraż. +73, maks. hp +100, Czar: osłona bicza Kuźnia "Ostrza wyśmienite" w Hexenlore

Broń dystansowa

Łuki

Kusze

Kusze
Nazwa Poz Waga Parametry Pochodzenie
Ornamentowana kusza 80 9.00 obraż. +64 Kuźnia w Mantarze

Broń magiczna

Laski

Laski
Nazwa Poz Waga Parametry Pochodzenie
Laska ucznia maga 3 2.00 maks. mana +40, obraż. +5 Zadanie w Gildii Magów
Laska szamana 1.60 Szaman w wiosce orków
Laska bitewna 10 maks. mana +60, obraż. +10 Sklep z artefaktami w Mantarze i sklep z artefaktami Hexenlore
Metaliczna laska bitewna 25 maks. mana +60, obraż. +22, reg. mana +200 Sklep z artefaktami w Mantarze
Palisandrowa laska 83 obraż. +75, maks. mana +150, reg. many +150 Kuźnia "Ostrza wyśmienite" w Hexenlore