Otchłań Wikia
Advertisement

Spis różnych ciekawostek i easter eggów ze świata Otchłani :)[]

  1. Po wypiciu flaszki gorzałki którą możemy zdobyć np. od pijaka często kręcącego się pod zakładem płatnerza w Mantarze nasza postać będzie pod wpływem alkoholu co poskutkuje podwojeniem przedmiotów w ekwipunku oraz podwojeniem widzianych przez nas postaci np. zamiast jednego Kowala zobaczymy dwóch :) Oczywiście jest to tylko zabieg graficzny, a nie rzeczywiste podwojenie :D.
  2. Na północ od Torfówki istnieje tajemnicza krypta, w której można znaleźć komnaty zagadek.
  3. Na Starej Arenie kura wygrała kiedyś z magiem 68 poziomu co na tyle wkurzyło publiczność, że ta zdemolowała ją w całości (Arenę, nie kurę).
  4. Dając 1000 złotych monet żebrakowi możemy uzyskać od niego dodatkowe wiadomości o wybranym miejscu.
  5. W pobliżu jeziora na trakcie do Dominion znajduje się "opuszczona" karczma. Jednak po wyważeniu drzwi do niej okazuje się, że nie jest wcale opuszczona.
  6. Na bagnach znajduje się interesująca Wieża. Pojawia się tam tylko w nocy, natomiast w ciągu dnia jest całkiem gdzieś indziej.
  7. Mag Lothar twierdzi, iż Mantar jest w rzeczywistości dużą wsią, tylko z murami wokół. Jednakże porównując mapę Mantaru i Dominion dostrzeżemy, iż Mantar jest większy.
  8. Sen bądź odpoczynek w niektórych lokacjach jest bardziej lub mniej korzystny. W zależności od miejsca, w którym jesteśmy, regeneracja hp i many może być inna.
  9. Niektóre posiłki są bardziej lub mniej pożywne. W miejskich karczmach zjemy mniej posiłków niż w gospodach przy drodze.
  10. W zadaniu pt. "Porwanie dzieci" poszukiwana progenitura jest traktowana jako przedmioty. Po odnalezieniu dzieci należy je podnieść, co skutkuje umieszczeniem podopiecznych w ekwipunku naszej postaci.
  11. W Skulldust znajduje się karczma "Pod flakiem", w której można zamówić ludzkie wnętrzności, a tym samym (jeśli nasza postać jest człowiekiem) dopuścić się aktu kanibalizmu w całkowicie legalny sposób. ;D
Advertisement