Umiejętności poniżej. Sztylety zaczynają od 50%, Leczenie lekkich ran od 30%, a wszystkie pozostałe od 1%.
Umiejętność | Poz |
---|---|
Sztylety | 0 |
Leczenie lekkich ran | 0 |
Lekkie odtrucie | 0 |
Bicze | 0 |
Miecze | 0 |
Wezwanie sokoła | 0 |
Lekkie odświeżenie | 5 |
Sztylet mrozu | 7 |
Ucieczka | 8 |
Wykrycie aury | 9 |
Wyczarowanie wody | 10 |
Skrzela | 10 |
Wyczarowanie strawy | 11 |
Wezwanie niedźwiedzia | 15 |
Leczenie średnich ran | 15 |
Kupiec | 17 |
Kula ognia | 20 |
Kamienna skóra | 20 |
Średnie odtrucie | 20 |
Świt | 21 |
Zgnilizna | 22 |
Średnie odświeżenie | 23 |
Identyfikacja | 25 |
Laski | 28 |
Wezwanie gryfa | 30 |
Magiczna osłona | 30 |
Kula lodu | 31 |
Dom | 32 |
Wicher | 33 |
Tarcza ziemi | 35 |
Błyskawica | 38 |
Wyczarowanie owoców raju | 40 |
Głębokie odtrucie | 40 |
Lodowa tarcza | 45 |
Leczenie ciężkich ran | 45 |
Astralna osłona | 46 |
Niewidzialność | 49 |
Płonący bicz | 51 |
Wezwanie elementala | 53 |
Wykrycie niewidzialności | 57 |
Tarcza ognia | 58 |
Głębokie odświeżenie | 60 |
Ognista sfera | 68 |
"Weź trochę liści Sympholium Verina, krew pająka, sproszkowanego muchomora; razem gotuj przez godzinę, a o świcie wypij duszkiem... I idź walczyć z przeciwnikiem dwa razy lepszym od ciebie. Klerycy to magowie nie korzystający z dużej ilości czystej magii; wspomagają ją magią naturalną. Lecz gdy trzeba potrafią i mieczem przyłożyć."