Mob (inaczej NPC) to nazwa na każdą postać, przeciwnika, potwora itd. jakie spotkamy w świecie Otchłani. Po wejściu do lokacji zwykle możemy zobaczyć spis wszystkich mobów w lokacji czerwonym kolorem, po jednym mobie w każdej linii. Aby sprawdzić siłę moba, warto użyć komendy kontra. Jeżeli chcemy zobaczyć przedmioty, jakie ma na sobie lub w ręce, używamy polecenia spójrz.
Poniżej spis mobów, na które można polować w różnych lokacjach.
Warto wspomnieć, że na bardzo wczesnych poziomach, jeśli brak jest odpowiednio słabych mobów na arenie, można zagadać z naganiaczem żeby otrzymać zapłatę i zarazem uzupełnić moby na arenie bez czekania.
Arena w Mantarze
Mob
Poz
Ucieka?
Specjalne
Łup
Gladiator
1
✘
34-51g, słaba mikstura many, receptury
Kukła
1
✘
Lis
1
✔
Dzik
2
✔
Jaszczur
2
✔
Niedźwiedź
2
✔
Ryś
2
✔
Sęp
2
✔
Wilk
3
✔
Tygrys
5
✘
agresywny
Slumsy w Mantarze[]
Slumsy w Mantarze
Mob
Poz
Ucieka?
Specjalne
Łup
Bezdomny
4
✘
brudne łachmany
Żebrak
4
✘
brudne lachmany
Żul
4
✘
Chuligan
5
✘
Lump
5
✘
Złodziej
6
✘
Cwaniak
7
✘
Zawadiaka
7
✘
Wioska orków[]
Aby trafić do niej z lokacji Brama północna w Mantarze: 30n;5w.
Wioska orków
Mob
Poz
Ucieka?
Specjalne
Łup
Ork
3
✘
rozbraja
krótki podrdzewiały miecz, łatany kaftan
Szaman orków
5
✘
rozbraja
laska szamana, naszyjnik z czaszką, metalowa bransoletka
Wódz orków
5
✘
rozbraja
krótki podrdzewiały miecz, skórzane naramienniki, łatany kaftan